EQUIPO 2

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Equipo 2: Miguel y Elizabeth 3 y 4.


act 1, app inventor: 




La primera practica que hemos tenido en app invetor fue relativamente muy sencilla,
pues fue nuestro primer acercamiento hacia con este entorno así mismo me parece muy interesante
lo que se pude hacer con unos pocos botones insertados y unos cuantos bloques de código.
                                                                                    -Miguel  



ACT 2 app inventor:








en la segunda práctica, resulta ser un poco más compleja pues esta contiene mayor numero
de bloques como código así mismo su función es aún más lógica.  
                                                                                                                  -Miguel



ACT 3 app inventor:











En la tercera practica de App Inventor se usaron componentes como: etiquetas, cuadros de texto y botones, con más elementos el código se volvió más complicado,
 pues el número de bloques aumento ya que el objetivo era más complicado,
 realizar las operaciones básicas con la aplicación: suma, resta, multiplicación y división.  
                                                                                    -Elizabeth C.D. 

ACT 4 app inventor:






En la cuarta practica de App Inventor se usaron menos componentes:
 solo etiquetas de texto, 
un selector de fecha y un archivo, 
lo complicado fueron los bloques de código,
 pues se buscaba imprimir un componente ubicado dentro de un archivo .txt o de texto, 
se requirió de un selector de decisión 
para saber que imprimir con base a la fecha elegida.
                                                                                    -Elizabeth C.D.
          


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